
Treasure Cruise
BUTS ET RESPONSABILITÉS
Créer un niveau dans le Far Cry Editor en moins de 35 heures
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Explorer l'éditeur de Far Cry 5
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Explorer la gestion d'ennemis
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Rôle de Level Designer et Level Artist
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Plus d'une dizaine d'approches possibles pour finir le niveau
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Difficulté intermédiaire
RÉSUMÉ:
Niveau d'extraction où le joueur doit fuir d'une île suite à un casse qui a échoué. Aucune possibilité de régénérer sa vie (à l'exception de médikits), aucun gadget disponible.
ÉLÉMENTS NARRATIFS:
Préface
Des rumeurs d'un trésor oublié amène le joueur sur une île oubliée en Amérique du Sud. Ses rumeurs ont amenées un groupe de mercenaires à chercher ce même trésors. Des détonations perturbent la caverne et coince le joueur à une extrémité de l'île. Celui-ci devra s'infiltrer ou se frayer à travers les installations ennemis.
Contexte
Coucher du soleil. Île perdue en Amérique du Sud
- Extérieur:
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Campement militaire improvisionné
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Lourdement gardé
- Souterrain:
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Silencieux avec un peu d'échos
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Légèrement éclairé au gaz
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Faiblement gardé
CONSTRUIRE L'ÎLE



L'excavation agit comme un landmark diégétique
LES SECRETS
Lors de la création, certains secrets ont été disseminés sur la carte. L'objectif principal étant de récompenser le joueur pour leur découverte, que ce soit avec des armes pour aider le joueur où des raccourcis pour récompenser une approche plus pacifique.
Exemple #1
Exemple #2


EVEN FLOW
