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Treasure Cruise

BUTS ET RESPONSABILITÉS

Créer un niveau dans le Far Cry Editor en moins de 35 heures

  • Explorer l'éditeur de Far Cry 5

  • Explorer la gestion d'ennemis

  • Rôle de Level Designer et Level Artist

  • Plus d'une dizaine d'approches possibles pour finir le niveau

  • Difficulté intermédiaire

RÉSUMÉ:

Niveau d'extraction où le joueur doit fuir d'une île suite à un casse qui a échoué. Aucune possibilité de régénérer sa vie (à l'exception de médikits), aucun gadget disponible.

ÉLÉMENTS NARRATIFS:

Préface

Des rumeurs d'un trésor oublié amène le joueur sur une île oubliée en Amérique du Sud. Ses rumeurs ont amenées un groupe de mercenaires à chercher ce même trésors. Des détonations perturbent la caverne et coince le joueur à une extrémité de l'île. Celui-ci devra s'infiltrer ou se frayer à travers les installations ennemis. 

Contexte

Coucher du soleil. Île perdue en Amérique du Sud

- Extérieur:

  • Campement militaire improvisionné

  • Lourdement gardé

- Souterrain:

  • Silencieux avec un peu d'échos

  • Légèrement éclairé au gaz

  • Faiblement gardé

CONSTRUIRE L'ÎLE

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L'excavation agit comme un landmark diégétique

LES SECRETS

Lors de la création, certains secrets ont été disseminés sur la carte. L'objectif principal étant de récompenser le joueur pour leur découverte, que ce soit avec des armes pour aider le joueur où des raccourcis pour récompenser une approche plus pacifique.

Exemple #1

Exemple #2

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EVEN FLOW

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*Rechercher Treasure Cruise ou Mobiuskid sur le Far Cry Arcade*

© 2019 by Maxime Henry.

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